Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality untuk Meningkatkan Empati Anak Usia Dini dengan Metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle)
DOI:
https://doi.org/10.56211/sudo.v2i3.330Keywords:
Augmented Reality; Media Pembelajaran; Anak Usia Dini
Abstract
Pendidikan anak usia dini merupakan bidang yang sangat membutuhkan media pembelajaran. Penelitian ini dapat membantu anak-anak mengembangkan empati mereka melalui media pendidikan. Melalui media pendidikan, kita dapat menumbuhkan sikap peduli terhadap lingkungan kita. Anak-anak mungkin cepat bosan dengan materi pembelajaran yang berulang-ulang. Akibatnya, penggunaan media pembelajaran perlu inovatif. Dalam hal ini, penulis memperkenalkan inovasi dengan memanfaatkan bahan ajar berbasis augmented reality. Augmented reality digunakan sebagai alat pengajaran dengan menampilkan item 3D dan berimprovisasi dengan musik dan gambar. Tantangan mendasar dalam pendidikan anak usia dini adalah bagaimana mengembangkan kepekaan dan kegairahan anak untuk belajar. Strategi ini bertujuan untuk menjawab tantangan tersebut. Prototipe sistem dan aplikasi augmented reality (AR) untuk metode pembelajaran ramah anak adalah hasil studi tersebut. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode MDLC, yang terdiri dari beberapa tahapan yaitu media gambar, suara, video, animasi dan lainnya.
Downloads
References
Luh, N., & Ekayani, P. (2021). Pentingnya penggunaan media siswa. Pentingnya Penggunaan Media Pembelajaran Untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa, March, 1–16.https://www.researchgate.net/profile/PutuEkayani/publication/315105651_PENTINGNYA_PENGGUNAAN_MEDIA_PEMBELAJARAN_UNTUK_MENINGKATKAN_PRESTASI_BELAJAR_SISWA/links/58ca607eaca272a5508880a2/PENTINGNYA-PENGGUNAAN-MEDIA-PEMBELAJARAN-UNTUK MENINGKATKAN-PRESTASI-
Makapedua, C. S., Wonggo, D., & Komansilan, T. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Pengenalan Hewan Berbasis Augmented Reality Untuk Anak Usia Dini. Edutik : Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 1(4), 364–377. https://doi.org/10.53682/edutik.v1i4.2212
Rahmadhan A, P. A. S. A. (2021). Aplikasi Pengenalan Perangkat Keras Komputer Berbasis Android Menggunakanaugmented Reality (Ar). Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi (JTSI), 2(2), 24–31.
Stavem, P., Enger, E., & Sundby, P. (1993). Empati. Tidsskrift for Den Norske Laegeforening, 113(8), 978–979. https://doi.org/10.14527/9786050370454.06
Sari, I.P., Batubara, I.H., & Basri, M. (2023). Pengenalan Bangun Ruang Menggunakan Augmented Reality sebagai Media Pembelajaran. Hello World Jurnal Ilmu Komputer 1 (4), 209-215.
Batubara, I.H., Saragih, S., Simamora, E., Napitupulu, E.E., Nuraini, N., Sari, D.N., Anim, A., Sari, I.P., Rahmadani, E., & Syafitri, E. (2022). Improving student mathematics communication ability through problem based learning assisted by Augmented Reality based on culture. AIP Conference Proceedings 2659 (1).
Sari, I.P., Al-Khowarizmi, A., Saragih, M., Manurung, A.A. (2023). Perancangan Sistem Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Virtual Reality dan Augmented Reality. sudo Jurnal Teknik Informatika 2 (2), 61-67.
Sari, I.P., Al-Khowarizmi, A., & Batubara, I.H (2021). “Cluster Analysis Using K-Means Algorithm and Fuzzy C-Means Clustering For Grouping Students' Abilities In Online Learning Process”. Journal of Computer Science, Information Technology and Telecommunication Engineering, 2(1), 139-144.
Sari, I.P., Batubara, I.H., & Al-Khowarizmi, A (2021). “Sensitivity Of Obtaining Errors In The Combination Of Fuzzy And Neural Networks For Conducting Student Assessment On E-Learning”. International Journal of Economic, Technology and Social Sciences (Injects), 2(1), 331-338.
Sari, I.P., Fahroza, M.F., Mufit, M.I., & Qathrunad, I.F (2021). “Implementation of Dijkstra's Algorithm to Determine the Shortest Route in a City”. Journal of Computer Science, Information Technology and Telecommunication Engineering, 2(1), 134-138.
Batubara, I.H., Saragih, S., Syahputra, E., Armanto, D., Sari, I.P., Lubis,B.S., & Siregar, E.F.S (2022). “Mapping Research Developments on Mathematics Communication: Bibliometric Study by VosViewer”. AL-ISHLAH: Jurnal Pendidikan 14(3), 2637-2648.
Sari, I.P., Al-Khowarizmi, A.K., & Batubara, I.H. (2021). “Analisa Sistem Kendali Pemanfaatan Raspberry Pi sebagai Server Web untuk Pengontrol Arus Listrik Jarak Jauh”. InfoTekJar: Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan, 6 (1), 99-103.
Hariani.,P.P, Sari.,I.P, & Batubara., I.H. (2021). “Implementasi e-Financial Report BUMDes”. IHSAN: JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT, 3 (2), 169-177.
Sari, I.P., Basri, Mhd., Ramadhani, F., & Manurung, A.A. (2023). “Penerapan Palang Pintu Otomatis Jarak Jauh Berbasis RFID di Perumahan”. Blend Sains Jurnal Teknik, 2(1), 16-25.
Batubara, I.H., & Sari, I.P. (2021). “Penggunaan software geogebra untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematis mahasiswa”. Scenario (Seminar of Social Sciences Engineering and Humaniora), 398-406
Sari, I.P., & Batubara, I.H. (2020). “Aplikasi Berbasis Teknologi Raspberry Pi Dalam Manajemen Kehadiran Siswa Berbasis Pengenalan Wajah”. JMP-DMT 1(4), 6.
Sari, I.P., Al-Khowarizmi, A.K., Ramadhani, F., & Sulaiman, O.K. (2023). “Implementation of the Selection Sort Algorithm to Sort Data in PHP Programming Language”. Journal of Computer Science, Information Technology and Telecommunication Engineering, 4(1).
Batubara, I.H., Sari,I.P., Hariani, P.P., Saragih, M., Novita, A., Lubis, B.S., & Siregar, E.F.S. (2021). “Pelatihan Software Geogebra untuk Meningkatkan Kualitas Pembelajaran Matematika SMP Free Methodist 2”. Martabe: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 4(3), 854-859.
Ramadhani, F., Satria, A., & Sari, I.P. (2023). “Implementasi Metode Fuzzy K-Nearest Neighbor dalam Klasifikasi Penyakit Demam Berdarah”. Hello World Jurnal Ilmu Komputer 2 (2), 58-62.
Sari, I.P., Batubara,I.H., & Basri, M. (2022). “Implementasi Internet of Things Berbasis Website dalam Pemesanan Jasa Rumah Service Teknisi Komputer dan Jaringan Komputer”. Blend Sains Jurnal Teknik 1 (2), 157-163.
Sitompul, D.N., Harahap, T.H., & Sari, I.P. (2023). “Application of The Sales and Purchase Program Using The Rapid Application Development Model”. Al'adzkiya International of Computer Science and Information Technology (AIoCSIT) Journal 4(1).
Downloads
Article History
Pages: 122-130
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2023 Ahmad Rahmatika, Asrar Aspia Manurung, Fanny Ramadhani

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Penulis yang mempublikasikan naskahnya pada sudo Jurnal Teknik Informatika menyetujui ketentuan berikut:
Hak cipta atas artikel apapun dalam sudo Jurnal Teknik Informatika dipegang penuh oleh penulisnya di bawah lisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License. dengan beberapa ketentuan sebagai berikut:
"Penulis mengakui bahwa sudo Jurnal Teknik Informatika berhak sebagai yang mempublikasikan pertama kali dengan lisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License / CC BY SA 4.0"
"Penulis dapat memasukan tulisan secara terpisah, mengatur distribusi non-ekskulif dari naskah yang telah terbit di jurnal ini ke dalam versi yang lain (misal: dikirim ke respository institusi penulis, publikasi ke dalam buku, dll), dengan mengakui bahwa naskah telah terbit pertama kali pada sudo Jurnal Teknik Informatika."
"Pembaca diperbolehkan mengunduh, menggunakan, dan mengadopsi isi artikel selama mengutip artikel dengan menyebutkan judul, penulis, dan nama jurnal ini. Pengutipan tersebut dilakukan demi kemajuan ilmu pengetahuan dan kemanusiaan serta tidak boleh melanggar hukum yang berlaku."
Most read articles by the same author(s)
- Andy Satria, Fanny Ramadhani, Analisis Keamanan Jaringan Komputer dengan Menggunakan Switch Port Security di Cisco Packet Tracer , sudo Jurnal Teknik Informatika: Vol. 2 No. 2 (2023): Edisi Juni
- Indah Purnama Sari, Al-Khowarizmi Al-Khowarizmi, Mandra Saragih, Al Hamidy Hazidar, Asrar Aspia Manurung, Perancangan Sistem Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Virtual Reality dan Augmented Reality , sudo Jurnal Teknik Informatika: Vol. 2 No. 2 (2023): Edisi Juni
- Fanny Ramadhani, Andy Satria, Salamah Salamah, Implementasi Algoritma Convolutional Neural Network dalam Mengidentifikasi Dini Penyakit pada Mata Katarak , sudo Jurnal Teknik Informatika: Vol. 2 No. 4 (2023): Edisi Desember
- Indah Purnama Sari, Ismail Hanif Batubara, Fanny Ramadhani, Sumita Wardani, Perancangan Sistem Antrian pada Wahana Hiburan dengan Metode First In First Out (FIFO) , sudo Jurnal Teknik Informatika: Vol. 1 No. 3 (2022): Edisi September
- Indah Purnama Sari, Al-Khowarizmi Al-Khowarizmi, Dicky Apdilah, Asrar Aspia Manurung, Mhd Basri, Perancangan Sistem Pengaturan Suhu Ruangan Otomatis Berbasis Hardware Mikrokontroler Berbasis AVR , sudo Jurnal Teknik Informatika: Vol. 2 No. 3 (2023): Edisi September
- Nurul Maulida Surbakti, Fanny Ramadhani, Implementation of the Greedy Algorithm for Coloring Graph Based on Four-Color Theorem , sudo Jurnal Teknik Informatika: Vol. 1 No. 4 (2022): Edisi Desember