Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Event Berbasis Mobile dengan Arsitektur Multi-Peran

Studi Kasus: Lomba Burung Kicau

Abstract Views: 195   PDF Downloads: 103

Authors

  • Muhammad Zayyad Khairy Universitas Esa Unggul, Bekasi
  • Rizki Aditiya Putra Universitas Esa Unggul, Bekasi
  • Nurul Fikri Alaudah Universitas Esa Unggul, Bekasi
  • Ari Anggarani Winandi Prasetyo Tyas Universitas Esa Unggul, Bekasi

DOI:

https://doi.org/10.56211/sudo.v4i4.1235

Keywords:

Aplikasi Mobile; Flutter ; Firebase ; Manajemen Event; Sistem Informasi

Abstract

Penyelenggaraan lomba burung kicau secara konvensional seringkali menghadapi kendala berupa inefisiensi operasional, kurangnya transparansi dalam penilaian, dan manajemen peserta yang tidak terstruktur. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah sistem informasi manajemen event berbasis mobile sebagai solusi terintegrasi untuk mengatasi permasalahan tersebut. Sistem dikembangkan menggunakan metode Prototyping dengan menerapkan arsitektur multi-peran yang melayani tiga pengguna utama: Admin, Juri, dan Peserta. Aplikasi ini dibangun menggunakan framework Flutter untuk sisi klien dan memanfaatkan Google Firebase sebagai Backend-as-a-Service (BaaS). Hasil dari penelitian ini adalah sebuah prototipe fungsional bernama "Juragan Kicau" yang memiliki fitur-fitur unggulan seperti pendaftaran digital, verifikasi pembayaran, panel penilaian dengan kriteria dinamis, kontrol alur lomba berbasis status, dan papan peringkat (leaderboard) real-time. Berdasarkan hasil pengujian black box, seluruh fungsionalitas sistem berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Prototipe ini terbukti menjadi solusi yang efektif untuk meningkatkan efisiensi, transparansi, dan profesionalisme penyelenggaraan event, serta menunjukkan potensi sebagai produk digital yang layak secara komersial untuk memberdayakan komunitas hobi.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Mahadewi, “Hybrid Event: Utilization of Digital Technology in Organizing Events during the COVID-19 Pandemic in Indonesia,” in ICVEAST, Basel Switzerland: MDPI, Jan 2023, hal. 53. doi: 10.3390/proceedings 2022083053. DOI: https://doi.org/10.3390/proceedings2022083053

E. Radiansyah, “Peran Digitalisasi terhadap Kewirausahaan Digital Tinjauan Literatur dan Arah Penelitian Masa Depan,” J. Ilm. Manaj. Bisnis Dan Inov. Univ. Sam Ratulangi (JMBI Unsrat), vol. 9, no. 2, hal. 828–837, 2022.

L. Adam et al., “Entrepreneurial orientation in Indonesian SMEs,” Cogent Bus. Manag., vol. 11, no. 1, hal. 1–22, 2024, doi: 10.1080/23311975.2024.2399750. DOI: https://doi.org/10.1080/23311975.2024.2399750

S. Hozayna, “Sistem Informasi Manajemen Lomba Burung Berkicau di BNR Potre Koneng Pamekasan Berbasis Android dan Web,” Antivirus J. Ilm. Tek. Inform., vol. 14, no. 2, hal. 86–98, 2020, doi: 10.35457/antivirus. v14i2.1079. DOI: https://doi.org/10.35457/antivirus.v14i2.1079

L. Febrian, B. Muslim, dan D. Gusmaliza, “Aplikasi Penilaian Lomba Burung Murai Batu Berbasis Android,” J. Nas. Ilmu Komput., vol. 2, no. 1, hal. 1–18, 2021, doi: 10.47747/jurnalnik.v2i1.505. DOI: https://doi.org/10.47747/jurnalnik.v2i1.505

T. A. Fikriansyah dan T. D. Wismarini, “Sistem Penentuan Juara Kontes Burung Kicau Murai Menggunakan Metode AHP-Waspas,” JIPI J. Ilm. Penelit. dan Pembelajaran Inform., vol. 8, no. 3, hal. 828–838, 2023, doi: 10.29100/jipi.v8i3.3880. DOI: https://doi.org/10.29100/jipi.v8i3.3880

Y. P. Wibisono, C. H. Primasari, dan S. R. S. Kurniawan, “Analysis of Event Marketing, Registration, and Ticketing Digitalization,” J. Tek. Inform. dan Sist. Inf., vol. 6, no. 1, hal. 44–49, Apr 2020, doi: 10.28932/jutisi. v6i1.2199. DOI: https://doi.org/10.28932/jutisi.v6i1.2199

D. S. P. Feliza, M. Ammadienta, dan N. G. Ginasta, “Innovative Event Management Platform Design with Integrated Ticketing and Networking Features,” JDBIM J. Digit. Bus. Innov. Manag., vol. 3, no. 2, hal. 114–133, 2024, doi: 10.26740/jdbim.v3i2.

Satrio, E. U. Artha, dan Maimunah, “Implementasi Metode Fifo Pada Sistem Pemesanan E-Tiket Lomba Burung Berkicau Berbasis Web,” J. Teknol. Inf. J. Keilmuan dan Apl. Bid. Tek. Inform., vol. 16, no. 2, hal. 169–177, 2022, doi: 10.47111/jti.v16i2.5358. DOI: https://doi.org/10.47111/jti.v16i2.5358

M. A. Suryawan, L. F. Israwan, dan Y. Aprianti, “Rancang Bangun Aplikasi Penilaian Lomba Menggunakan Metode Analitycal Hierarchy Process (AHP) dan Multi Factor Evaluation Process (MFEP) Berbasis Android,” J. Inform., vol. 9, no. 1, hal. 11–22, 2020, doi: 10.55340/jiu.v9i1.147. DOI: https://doi.org/10.55340/jiu.v9i1.147

A. A. G. S. Utama dan H. A. Fernando, “Implementation of E-Bird Competition Based on Artificial Intelligence in Pressing Fraud on Organizer Management Birdsong Contest in The District Banyuwangi,” Adv. Soc. Sci. Educ. Humanit. Res., vol. 203, hal. 113–117, 2019, doi: 10.2991/iclick-18.2019.24. DOI: https://doi.org/10.2991/iclick-18.2019.24

H. R. Juliana, N. V. Kumar, Richard G., dan Shivadarshini P., “Evecurate - A Smart Event Management App Using Flutter and Firebase,” Int. J. Sci. Res. Eng. Trends, vol. 7, no. 4, hal. 2395–566, 2020.

Downloads

Article History

Submitted: 09-09-2025
Published: 10-01-2026
Pages: 319-332

PlumX Metrics

How to Cite

Khairy, M. Z., Putra, R. A., Alaudah, N. F., & Tyas, A. A. W. P. (2026). Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Event Berbasis Mobile dengan Arsitektur Multi-Peran : Studi Kasus: Lomba Burung Kicau. Sudo Jurnal Teknik Informatika, 4(4), 319–332. https://doi.org/10.56211/sudo.v4i4.1235