Rancang Bangun Aplikasi Pelayanan E-Trayek Berbasis Mobile Menggunakan Metode Extreme Programming

Studi Kasus: Dinas Perhubungan Kab. Purwakarta

Abstract Views: 1463   PDF Downloads: 1477

Authors

  • Marwian Aditya Sahputra Sekolah Tinggi Teknologi Wastukancana, Purwakarta
  • Meriska Defriani Sekolah Tinggi Teknologi Wastukancana, Purwakarta
  • Teguh Iman Hermanto Sekolah Tinggi Teknologi Wastukancana, Purwakarta

DOI:

https://doi.org/10.56211/sudo.v2i1.229

Keywords:

Aplikasi; Trayek; Extreme Programming; Flutter

Abstract

Dinas Perhubungan Kabupaten Purwakarta dalam pelayanan trayek di input secara manual, yakni konsumen datang dengan membawa berkas yang akan habis masa berlaku ke kantor Dinas Perhubungan Kabupaten Purwakarta yang dimana sering terjadi antrean yang cukup memakan waktu dan juga kurang efisien dengan perkembangan teknologi saat ini. menyebabkan antrean yang cukup panjang dan memakan waktu. Apabila konsumen yang datang ke kantor Dinas Perhubungan Kabupaten Purwakarta tidak memiliki atau hilang berkas trayek kartu pengawasaannya lalu ingin di proses maka itu akan memakan waktu cukup lama, karena pegawai harus memeriksa, mengecek dan mencari data kendaraan sebelumnya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memudahkan masyarakat dalam melakukan perizinan trayek melalui aplikasi smartphone. Yang mana masyarakat dapat mengakses dengan mudah maka aplikasi ini dibangun menggunakan kerangka kerja Flutter. Untuk mendukung penggunaan sistem pelayanan e-trayek yang mobile dan efisien, dengan menggunakan Metode Extreme Programming maka aplikasi pelayanan e-trayek ini sangat cocok untuk dibuat dan digunakan dengan menggunakan smartphone. selain smartphone semakin canggih dan performanya semakin baik dan juga lebih praktis karena berukuran kecil sehingga dapat dibawa kemana saja. Dengan demikian hasil dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa aplikasi pelayanan trayek berbasis mobile ini dapat berjalan dengan baik dan dapat diterima.

Downloads

Download data is not yet available.

References

D. Ismoyo, A. Suprayogi, and M. Awaluddin, “Pemetaan Trayek Angkutan Umum dan Fasilitas Sosial berbasis WebGIS,” J. Geod. Undip, vol. 4, no. 1, pp. 150–159, 2015.

A. N. Nurhayati, A. Josi, and N. A. Hutagalung, “Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Dan Pembelian Barang Pada Koperasi Kartika Samara Grawira Prabumulih,” J. Teknol. dan Inf., vol. 7, no. 2, pp. 13–23, 2018, doi: 10.34010/jati.v7i2.490. DOI: https://doi.org/10.34010/jati.v7i2.490

A. Pratama, “Proses Input Dalam Efektivitas Pelayanan Izin Trayek Angkutan Antar Kota Dalam Provinsi (Akdp) Online di Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu (Dpmptsp) Provinsi Jawa Barat,” J. Agreg. Aksi Reformasi Gov. dalam Demokr., vol. 6, no. 2, 2018, doi: 10.34010/agregasi.v6i2.1135. DOI: https://doi.org/10.34010/agregasi.v6i2.1135

A. Ardian and Y. Fernando, “Sistem Informasi Manajemen Lelang Kendaraan Berbasis Mobile ( Studi Kasus Mandiri Tunas Finance ),” J. Teknol. dan Sist. Inf. (JTSI, vol. 1, no. 2, pp. 10–16, 2020. DOI: https://doi.org/10.33365/jtsi.v1i2.358

K. Luthfi, “Rancang Bangun Aplikasi Sistem Transaksi Laundry Berbasis Mobile Menggunakan Flutter,” J. Manaj. Inform., vol. 11, no. 1, 2020.

J. M. Suhendro, M. Sudarma, and D. C. Khrisne, “Rancang Bangun Aplikasi Seluler Penyedia Jasa Perawatan Dan Kecantikan Menggunakan Framework Flutter,” J. SPEKTRUM, vol. Vol. 8, no. 2, pp. 68–82, 2021. DOI: https://doi.org/10.24843/SPEKTRUM.2021.v08.i02.p9

R. S. Nasution, “Bangun Rumah: Aplikasi Marketplace untuk Penjualan Bahan Bangunan Berbasis Android (Studi Kasus: Toko Bangunan Bali),” Jukomika - (Jurnal Ilmu Komput. Dan Inform., vol. 2, no. 5, pp. 2655–755, 2019.

A. H. Malahella and I. Arwani, “Pemanfaatan Framework React Native dalam Pengembangan Aplikasi Pemesanan Minuman Kopi pada Kedai Bycoffee,” Pemanfaat. Framew. React Nativ. dalam Pengemb. Apl. Pemesanan Minuman Kopi pada Kedai Bycoffee, vol. 4, no. 9, pp. 3178–3184, 2020.

D. Puspitasari, “Sistem Informasi Persediaan Obat Berbasis Web Pada Klinik Dan Apotek Hermantoni Karawang,” J. Bianglala Inform., vol. 5, no. 1, pp. 1–7, ISSN : 2338-9761, 2017.

W. N. Cholifah, Y. Yulianingsih, and S. M. Sagita, “Pengujian Black Box Testing pada Aplikasi Action & Strategy Berbasis Android dengan Teknologi Phonegap,” STRING (Satuan Tulisan Ris. dan Inov. Teknol., vol. 3, no. 2, p. 206, 2018, doi: 10.30998/string.v3i2.3048. DOI: https://doi.org/10.30998/string.v3i2.3048

Downloads

Article History

Submitted: 16-02-2023
Published: 10-03-2023
Pages: 34-44

PlumX Metrics

How to Cite

Sahputra, M. A., Defriani, M., & Hermanto, T. I. (2023). Rancang Bangun Aplikasi Pelayanan E-Trayek Berbasis Mobile Menggunakan Metode Extreme Programming: Studi Kasus: Dinas Perhubungan Kab. Purwakarta. Sudo Jurnal Teknik Informatika, 2(1), 34–44. https://doi.org/10.56211/sudo.v2i1.229

Issue

Section

Articles