Rancang Bangun Aplikasi Pelayanan E-Trayek Berbasis Mobile Menggunakan Metode Extreme Programming
Studi Kasus: Dinas Perhubungan Kab. Purwakarta
DOI:
https://doi.org/10.56211/sudo.v2i1.229Keywords:
Aplikasi; Trayek; Extreme Programming; Flutter
Abstract
Dinas Perhubungan Kabupaten Purwakarta dalam pelayanan trayek di input secara manual, yakni konsumen datang dengan membawa berkas yang akan habis masa berlaku ke kantor Dinas Perhubungan Kabupaten Purwakarta yang dimana sering terjadi antrean yang cukup memakan waktu dan juga kurang efisien dengan perkembangan teknologi saat ini. menyebabkan antrean yang cukup panjang dan memakan waktu. Apabila konsumen yang datang ke kantor Dinas Perhubungan Kabupaten Purwakarta tidak memiliki atau hilang berkas trayek kartu pengawasaannya lalu ingin di proses maka itu akan memakan waktu cukup lama, karena pegawai harus memeriksa, mengecek dan mencari data kendaraan sebelumnya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memudahkan masyarakat dalam melakukan perizinan trayek melalui aplikasi smartphone. Yang mana masyarakat dapat mengakses dengan mudah maka aplikasi ini dibangun menggunakan kerangka kerja Flutter. Untuk mendukung penggunaan sistem pelayanan e-trayek yang mobile dan efisien, dengan menggunakan Metode Extreme Programming maka aplikasi pelayanan e-trayek ini sangat cocok untuk dibuat dan digunakan dengan menggunakan smartphone. selain smartphone semakin canggih dan performanya semakin baik dan juga lebih praktis karena berukuran kecil sehingga dapat dibawa kemana saja. Dengan demikian hasil dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa aplikasi pelayanan trayek berbasis mobile ini dapat berjalan dengan baik dan dapat diterima.
Downloads
References
D. Ismoyo, A. Suprayogi, and M. Awaluddin, “Pemetaan Trayek Angkutan Umum dan Fasilitas Sosial berbasis WebGIS,” J. Geod. Undip, vol. 4, no. 1, pp. 150–159, 2015.
A. N. Nurhayati, A. Josi, and N. A. Hutagalung, “Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Dan Pembelian Barang Pada Koperasi Kartika Samara Grawira Prabumulih,” J. Teknol. dan Inf., vol. 7, no. 2, pp. 13–23, 2018, doi: 10.34010/jati.v7i2.490. DOI: https://doi.org/10.34010/jati.v7i2.490
A. Pratama, “Proses Input Dalam Efektivitas Pelayanan Izin Trayek Angkutan Antar Kota Dalam Provinsi (Akdp) Online di Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu (Dpmptsp) Provinsi Jawa Barat,” J. Agreg. Aksi Reformasi Gov. dalam Demokr., vol. 6, no. 2, 2018, doi: 10.34010/agregasi.v6i2.1135. DOI: https://doi.org/10.34010/agregasi.v6i2.1135
A. Ardian and Y. Fernando, “Sistem Informasi Manajemen Lelang Kendaraan Berbasis Mobile ( Studi Kasus Mandiri Tunas Finance ),” J. Teknol. dan Sist. Inf. (JTSI, vol. 1, no. 2, pp. 10–16, 2020. DOI: https://doi.org/10.33365/jtsi.v1i2.358
K. Luthfi, “Rancang Bangun Aplikasi Sistem Transaksi Laundry Berbasis Mobile Menggunakan Flutter,” J. Manaj. Inform., vol. 11, no. 1, 2020.
J. M. Suhendro, M. Sudarma, and D. C. Khrisne, “Rancang Bangun Aplikasi Seluler Penyedia Jasa Perawatan Dan Kecantikan Menggunakan Framework Flutter,” J. SPEKTRUM, vol. Vol. 8, no. 2, pp. 68–82, 2021. DOI: https://doi.org/10.24843/SPEKTRUM.2021.v08.i02.p9
R. S. Nasution, “Bangun Rumah: Aplikasi Marketplace untuk Penjualan Bahan Bangunan Berbasis Android (Studi Kasus: Toko Bangunan Bali),” Jukomika - (Jurnal Ilmu Komput. Dan Inform., vol. 2, no. 5, pp. 2655–755, 2019.
A. H. Malahella and I. Arwani, “Pemanfaatan Framework React Native dalam Pengembangan Aplikasi Pemesanan Minuman Kopi pada Kedai Bycoffee,” Pemanfaat. Framew. React Nativ. dalam Pengemb. Apl. Pemesanan Minuman Kopi pada Kedai Bycoffee, vol. 4, no. 9, pp. 3178–3184, 2020.
D. Puspitasari, “Sistem Informasi Persediaan Obat Berbasis Web Pada Klinik Dan Apotek Hermantoni Karawang,” J. Bianglala Inform., vol. 5, no. 1, pp. 1–7, ISSN : 2338-9761, 2017.
W. N. Cholifah, Y. Yulianingsih, and S. M. Sagita, “Pengujian Black Box Testing pada Aplikasi Action & Strategy Berbasis Android dengan Teknologi Phonegap,” STRING (Satuan Tulisan Ris. dan Inov. Teknol., vol. 3, no. 2, p. 206, 2018, doi: 10.30998/string.v3i2.3048. DOI: https://doi.org/10.30998/string.v3i2.3048
Downloads
Article History
Pages: 34-44
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2023 Marwian Aditya Sahputra, Meriska Defriani, Teguh Iman Hermanto

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Penulis yang mempublikasikan naskahnya pada sudo Jurnal Teknik Informatika menyetujui ketentuan berikut:
Hak cipta atas artikel apapun dalam sudo Jurnal Teknik Informatika dipegang penuh oleh penulisnya di bawah lisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License. dengan beberapa ketentuan sebagai berikut:
"Penulis mengakui bahwa sudo Jurnal Teknik Informatika berhak sebagai yang mempublikasikan pertama kali dengan lisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License / CC BY SA 4.0"
"Penulis dapat memasukan tulisan secara terpisah, mengatur distribusi non-ekskulif dari naskah yang telah terbit di jurnal ini ke dalam versi yang lain (misal: dikirim ke respository institusi penulis, publikasi ke dalam buku, dll), dengan mengakui bahwa naskah telah terbit pertama kali pada sudo Jurnal Teknik Informatika."
"Pembaca diperbolehkan mengunduh, menggunakan, dan mengadopsi isi artikel selama mengutip artikel dengan menyebutkan judul, penulis, dan nama jurnal ini. Pengutipan tersebut dilakukan demi kemajuan ilmu pengetahuan dan kemanusiaan serta tidak boleh melanggar hukum yang berlaku."









