Perancangan UI/UX Aplikasi Monitoring Kehadiran Dosen Menggunakan Design Thinking (Studi Kasus: UIN Ar-Raniry Banda Aceh)
DOI:
https://doi.org/10.56211/hello_world.v4i4.1960Keywords:
Design Thinking; Monitoring; Single Ease Question (SEQ); UI/UX; Dosen; Mahasiswa
Abstract
Keterlibatan dan kehadiran dosen secara konsisten merupakan faktor utama dalam mencapai Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) serta kepuasan mahasiswa di Universitas Islam Negeri (UIN) Ar-Raniry Banda Aceh. Namun, pemantauan kehadiran dosen saat ini masih menghadapi kendala, seperti ketidakakuratan data dan ketiadaan sistem real-time tracking. Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka dan pengalaman pengguna (UI/UX) aplikasi pemantauan kehadiran dosen yang user-friendly, transparan, dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Metode pengembangan yang digunakan adalah Design Thinking yang mencakup lima tahapan: Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test, dengan Figma sebagai alat bantu perancangan. Evaluasi rancangan dilakukan menggunakan instrumen Single Ease Question(SEQ) pada skala 1–7. Hasil pengujian menunjukkan nilai rerata sebesar 6,1 dari skala 7, yang mengindikasikan bahwa rancangan UI/UX aplikasi Monitoring kehadiran dosen memiliki tingkat kemudahan penggunaan (usability) yang tinggi, intuitif, dan sistematis. Masing-masing fitur utama dapat dioperasikan tanpa kendala berarti, meskipun terdapat beberapa aspek yang masih memerlukan pembenahan minor. Penelitian ini menyimpulkan bahwa pendekatan Design Thinking efektif dalam menghasilkan rancangan UI/UX aplikasi pemantauan kehadiran dosen yang responsif dan berorientasi pada pengguna.
Downloads
References
[1] A. Zahra and S. Vita Dewi, “PERANCANGAN UI/UX APLIKASI NOTIFIKASI MASA STUDI MAHASISWA UIN AR-RANIRY BERBASIS ANDROID (UI/UX DESIGN OF AN ANDROID-BASED STUDY DURATION NOTIFICATION APPLICATION FOR STUDENT OF UIN AR-RANIRY).”
[2] UIN Ar-Raniry Banda Aceh, “Website UIN Ar-Raniry Banda Aceh,” https://ar-raniry.ac.id. Accessed: Aug. 08, 2026. [Online]. Available: https://ar-raniry.ac.id
[3] M. Akram and S. Vita Dewi, “PENGEMBANGAN APLIKASI NOTIFIKASI MASA STUDI MAHASISWA UIN AR RANIRY BERBASIS ANDROID,” Mar. 2026. Accessed: Aug. 08, 2026. [Online]. Available: https://jurnal.univbinainsan.ac.id/jti/article/view/2960
[4] N. S. Ariani, T. Rochmadi, N. R. Dzakiyullah, and A. Ratnasari, “PERANCANGAN DESIGN UI/UX PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB PADA PT.RMANJA MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING,” Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, vol. 13, no. 1, Jan. 2025, doi: 10.23960/jitet.v13i1.5583.
[5] W. Jati Raharjo and L. Yuniar Banowosari, “IMPLEMENTASI MICRO FRONTEND PADA PENGEMBANGAN APLIKASI WEB (BAPENDA WEB),” Communnity Development Journal, vol. 4, no. 3, pp. 6546–6551, 2023.
[6] N. A. Azizah, I. N. T. A. Putra, A. Bendesa, S. Abdullah, and G. Y. Prakoso, “ANALISIS KEBUTUHAN UI/UX APLIKASI MOBILE TRAVEL PLANNER WONDERWORLD DENGAN DESIGN THINKING DAN SINGLE EASE QUESTION (SEQ),” Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, vol. 13, no. 2, Apr. 2025, doi: 10.23960/jitet.v13i2.6460.
[7] T. A. , N. N. 3) , W. S. K. M. Pd. T. Siti Aalyah Amesha1), “Pengaruh Desain UI/UX Yang Efektif Dalam Meningkatkan Pengalaman dan Kepuasan Pengguna,” May 2025, Accessed: Aug. 06, 2026. [Online]. Available: https://www.journal.itbriau.ac.id/index.php/dastis/article/view/18
[8] R. Tarisa and S. Sauda, “User Interface and User Experience E-commerce Berbasis Mobile Article Info ABSTRAK,” JSAI: Journal Scientific and Applied Informatics, vol. 06, no. 03, 2023, doi: 10.36085.
[9] A. Lathifah, U. Isni Kurnia, U. Aisyah Pringsewu, and K. Kunci, “EFEKTIVITAS PENGGUNAAN FIGMA SEBAGAI ALAT PROTOTYPING DALAM MATA KULIAH INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER Articel Info ABSTRAK,” Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi), vol. 3, no. 2, pp. 40–45, 2024, [Online]. Available: https://journal.aisyahuniversity.ac.id/index.php/Diteksi
[10] H. S. Alam et al., “Penggunaan Figma dalam Meningkatkan Kreativitas Siswa Sekolah Menengah Kejuruan Rekayasa”.
[11] M. B. Pramadipta, “RANCANG BANGUN FRONTEND WEBSITE UNTUK PEMUNGUTAN SUARA DENGAN MENGGUNAKAN REACT.JS,” Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, vol. 12, no. 2, Apr. 2024, doi: 10.23960/jitet.v12i2.4173.
[12] A. Pangestika and L. W. Widianti, “IMPLEMENTASI PENGUJIAN MENGGUNAKAN TEKNIK EQUIVALENTS PARTITIONS PADA APLIKASI TAPERA DIGITAL SERVICES IMPLEMENTATION OF TESTING USING EQUIVALENT PARTITIONS TECHNIQUE ON TAPERA DIGITAL SERVICES,” 2025.
[13] N. Yusuke, M. Masakazu, and N. Hisashi, “Special Issue on Social Value Design-Contributing to Social Value Innovations Technologies, techniques and processes for the implementation of Social Value Design Using Agile Software Development Methods to Support Human-Centered Design.”
[14] I. A. Zarqan, D. Yudistira Nugraha, G. T. Sitompul, and A. A. Nababan, “Developing Business Intelligence Dashboard for Sales KPI Monitoring in Advertising Agency: A Human-Centered Design Approach,” JDMIS: Journal of Data Mining and Information Systems, vol. 4, no. 1, pp. 19–25, 2026, doi: 10.54259/jdmis.v4i1.6596.
[15] R. Muksalmina et al., “PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN HARIAN BERBASIS WEB BIDANG TIK POLDA ACEH MENGGUNAKAN METODE DEVOPS,” Jurnal Pendidikan Teknologi informasi, vol. 9, no. 2, pp. 1–13, 2025.
Downloads
Article History
Pages: 270-281
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Sarini Vita Dewi, Zahwa Silfida, Widia Maspira, Ulfah Safrina

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Penulis yang mempublikasikan naskahnya pada Hello World Jurnal Ilmu Komputer menyetujui ketentuan berikut:
Hak cipta atas artikel apapun dalam Hello World Jurnal Ilmu Komputer dipegang penuh oleh penulisnya di bawah lisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License. dengan beberapa ketentuan sebagai berikut:
"Penulis mengakui bahwa Hello World Jurnal Ilmu Komputer berhak sebagai yang mempublikasikan pertama kali dengan lisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License / CC BY SA 4.0"
"Penulis dapat memasukan tulisan secara terpisah, mengatur distribusi non-ekskulif dari naskah yang telah terbit di jurnal ini ke dalam versi yang lain (misal: dikirim ke respository institusi penulis, publikasi ke dalam buku, dll), dengan mengakui bahwa naskah telah terbit pertama kali pada Hello World Jurnal Ilmu Komputer."
"Pembaca diperbolehkan mengunduh, menggunakan, dan mengadopsi isi artikel selama mengutip artikel dengan menyebutkan judul, penulis, dan nama jurnal ini. Pengutipan tersebut dilakukan demi kemajuan ilmu pengetahuan dan kemanusiaan serta tidak boleh melanggar hukum yang berlaku."









