Perancangan Sistem Informasi Manajemen Proyek C’HeTi: Cultural Heritage Technology Virtual Tour Guide Berbasis Mobile
DOI:
https://doi.org/10.56211/helloworld.v3i1.509Keywords:
Wisatawan; Tour Guide; Virtual; Rapid Application Development; Mobile
Abstract
Sumatera Utara menjadi salah satu daerah wisata favorit baik bagi wisatawan Lokal maupun Mancanegara. jumlah wisatawan yang berkunjung ke Sumatera Utara terus meningkat sepanjang tahun 2023, khususnya wisatawan Mancanegara. Badan Pusat Statistik (BPS) Sumatera Utara (SUMUT) menyatakan bahwa jumlah wisatawan asing yang berkunjung ke Sumatera Utara meningkat sebanyak 164,46% dibandingkan tahun sebelumnya. Meskipun demikian, kurang lengkapnya informasi mengenai tempat wisata masih tidak bisa dihindari. hal ini dapat berakibat pada kurang nya kepuasan wisatawan terhadap kawasan wisata. Masalah lainnya yakni mahalnya jasa tour guide yang tersedia pada Kawasan wisata. Oleh karena itu diperlukan adanya aplikasi yang dapat memberikan pengalaman Virtual Tour sekaligus Tour Guide agar mempermudah para wisatawan yg hendak berkunjung ke daerah wisata tertentu. C’HeTi merupakan aplikasi berbasis mobile yang melibatkan pencarian tempat wisata, kultur lokal wisata dan teknologi yang bertujuan untuk mempermudah wisatawan Ketika hendak mengunjungi tempat wisata. Penelitian ini menggunakan metode Rapid Application Development (RAD) sebagai metode pengembangan nya. Dimana metode ini berfokus pada pengembangan software (perangkat lunak) dalam waktu yang singkat. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu wisatawan sekaligus menjadikan pengalaman wisata yang mudah dan menyenangkan sekaligus dapat terus meningkatkan grafik wisatawan lokal maupun mancanegara di Sumatera Utara.
Downloads
References
Suarimbawa, I. M. R., Linawati, L., & Sastra, N. P. (2018). Analisis Pemanfaatan Internet di Pusat Pemerintahan Kabupaten Badung. Majalah Ilmiah Teknologi Elektro, 17(2), 185.
Karlina, O. (2021). Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Rute Dan Halte Bus Rapid Transit Kota Bandar Lampung Berbasis Android. Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak, 2(2), 205-212.
FADLINA, F., & GINTING, G. (2023). Penerapan Aplikasi Travel Recommended Mencari Destinasi Wisata Di Sumatera Utara Menggunakan Metode Fuzzy Simple Additive Weighting (SAW) Berbasis WAP. NUANSA INFORMATIKA, 17(1), 10-18.
Badan Pusat Statistika (BPS) Sumatera Utara, Jumlah wisman ke Sumatera Utara pada Desembar 2023 sebanyak 18.440 kunjungan, Diakses dari https://sumut.bps.go.id/pressrelease/2024/02/01/1182/jumlah-wisman-ke-sumatera-utara-pada-desember-2023--sebanyak-18-440-kunjungan. Diakses pada 17 mei 2024
Negara, Y. D. P., Hardi, S., Valerian, F. R., Fatah, D. A., & Soesilo, B. (2023). RANCANG BANGUN APLIKASI VIRTUAL TOUR WISATA LAUT MADURA (LOKASI: PANTAI TALANG SIRING PAMEKASAN MADURA). Jurnal Simantec, 11(2), 215-222.
Ronaldo, R., & Ardoni, A. (2020). Pembuatan Aplikasi Mobile ‘Wonderful of Minangkabau’sebagai Gudang Informasi Pariwisata di Sumatera Barat Melalui Website Kodular. Info Bibliotheca: Jurnal Perpustakaan Dan Ilmu Informasi, 2(1), 88-94.
Alda, M., Maulana, D. K., Abdillah, M. D., & Hidayat, R. (2024). Membangun Aplikasi Pencarian Wisata Top di Sumatera Utara Berbasis Mobile Menggunakan Kodular. Jurnal Pendidikan Tambusai, 8(1), 2936-2947.
Larasati, I., Yusril, A. N., & Al Zukri, P. (2021). Systematic Literature Review Analisis Metode Agile Dalam Pengembangan Aplikasi Mobile. SISTEMASI, 10(2), 369-380.
Irawan, B., & Rosyani, P. (2022). Perancangan aplikasi pengenalan kebudayaan dan pariwisata kabupaten cianjur berbasis android. TIN: Terapan Informatika Nusantara, 2(8), 521-526.
Setyowati, L. (2018). Pemanfaatan Teknologi Aplikasi Berbasis Android sebagai Media Belajar dan Ajar Vocabulary untuk Guru Bimbel MIPA dan Bahasa Inggris pada Sakinah Courses Jatimulya-Bekasi. E-Dimas: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat, 9(2), 248-253.
Lauryn, M. S., & Lesmana, F. (2022). Aplikasi Virtual Reality Tour Sebagai Media Pengenalan Tempat Wisata Lubang Buaya Jakarta Timur. ProTekInfo (Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika), 9(1), 8-12.
Wirawan, I. M. A., Wirawan, D. N., Kurniasari, N. M. D., & Merati, K. T. P. (2020). Travel agent and tour guide perceptions on travel health promotion in Bali. Health Promotion International, 35(1), e43-e50.
Sembiring, M. T. (2019, December). Peninjauan Prospek Smartphone Global: Studi Pustaka. In Talenta Conference Series: Energy and Engineering (EE) (Vol. 2, No. 3).
BSI, G. B. A. L. A. (2018). Metode Rapid Application Development (RAD) Pada Perancangan Website Inventory PT. Sarana Abadi Makmur Bersama (SAMB) Jakarta. Evolusi: Jurnal Sains Dan Manajemen, 6(2).
Nilawati, L., Sulastri, D., & Yuningsih, Y. (2020). Penerapan Model Rapid Application Development pada perancangan Sistem Informasi Jasa Pengiriman Barang, Paradigma, 22(2), 197-204
Maulik, B., Nayak, A. P., Sanjana, U., Alok, S., & Divyaprabha, K. N. (2022, March). Design and implementation of virtual tour guide app. In 2022 International Conference on Advanced Computing Technologies and Applications (ICACTA) (pp. 1-6)
Nata, G. N. M., Anthony, S., & Yudiastra, P. P. (2021). Knowledge discovery and virtual tour to support tourism promotion. IAIC Transactions on Sustainable Digital Innovation (ITSDI), 2(2), 94-106.
Downloads
Article History
Pages: 28-36
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Syafhira Ananda Galasca, Yahfizham Yahfizham

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Penulis yang mempublikasikan naskahnya pada Hello World Jurnal Ilmu Komputer menyetujui ketentuan berikut:
Hak cipta atas artikel apapun dalam Hello World Jurnal Ilmu Komputer dipegang penuh oleh penulisnya di bawah lisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License. dengan beberapa ketentuan sebagai berikut:
"Penulis mengakui bahwa Hello World Jurnal Ilmu Komputer berhak sebagai yang mempublikasikan pertama kali dengan lisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License / CC BY SA 4.0"
"Penulis dapat memasukan tulisan secara terpisah, mengatur distribusi non-ekskulif dari naskah yang telah terbit di jurnal ini ke dalam versi yang lain (misal: dikirim ke respository institusi penulis, publikasi ke dalam buku, dll), dengan mengakui bahwa naskah telah terbit pertama kali pada Hello World Jurnal Ilmu Komputer."
"Pembaca diperbolehkan mengunduh, menggunakan, dan mengadopsi isi artikel selama mengutip artikel dengan menyebutkan judul, penulis, dan nama jurnal ini. Pengutipan tersebut dilakukan demi kemajuan ilmu pengetahuan dan kemanusiaan serta tidak boleh melanggar hukum yang berlaku."
Most read articles by the same author(s)
- Al Hafiz Haritsyah, Yahfizham Yahfizham, Rancangan Aplikasi Digital Business D’CREYOUNS Berbasis Mobile untuk Mengatasi Pengangguran Terdidik di Kota Medan , Hello World Jurnal Ilmu Komputer: Vol. 3 No. 2 (2024): Edisi Juli
- Nora Asyiqin, Yahfizham Yahfizham, Rancangan Aplikasi Antisipasi Kejahatan Kriminal Berbasis Android untuk Sumatera Utara (Hero Apps) , Hello World Jurnal Ilmu Komputer: Vol. 3 No. 1 (2024): Edisi April








